Fake News: „Impfung“ per Online-Spiel möglich
Gute Nachrichten, in Zeiten überwiegen schlechter Nachrichten: Verbraucher, die gewillt sind ihre Medienkompetenzen mit Hilfe eines kurzen Online-Spiel zu schärfen, können ihr Problembewusstsein im Bezug auf Desinformationen im Internet stärken und ihre Anfälligkeit für „Fake News“ effektiv reduzieren. Zu diesem Schluss kommt eine Studie der britischen University of Cambridge, die den Effekt des im Februar veröffentlichten Browser-Spiels „Bad News“ ... →