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Sport in virtuellen Welten

Virtual Reality für Livestreams: Apple kauft NextVR

Apple hat das Virtual Reality-Startup NextVR übernommen . Das Unternehmen spezialisierte sich auf die Live-Übertragung von Sport-Events in virtuellen Welten und unterhielt Vertragsbeziehungen mit zahlreichen amerikanischen Spitzensport-Ligen wie etwa der NBA, der Wrestling-Liga WWE und der NHL. Die Tatsache, dass NextVR eine VR-Brille wie den Oculus Rift voraussetzte, passt zu dem seit Jahren köchelndem Gerüchteeintopf, Apple könnte an eigener eigenen ...

Freitag, 15. Mai 2020, 7:27 Uhr 15 Kommentare 15
Unterstützt Apples ARKit

Amazon Sumerian: Entwicklungsumgebung für virtuelle Welten

Mit Sumerian hat Amazon eine Entwicklungsplattform vorgestellt, mit deren Hilfe sich ohne spezielle Vorkenntnisse webbasierte Anwendungen in den Bereichen VR, AR und 3D erstellen lassen sollen. Die künstlichen Welten können anhand von Vorlagen oder durch importierte, eigens erstellte 3D-Objekte erstellt werden. Eine mit Sumerian erstellte Demo-Szene lässt sich hier begutachten (läuft auch in Safari, flüssiger jedoch in Google Chrome). Als ...

Dienstag, 28. Nov 2017, 9:52 Uhr 8 Kommentare 8
150 Sekunden Cook

Tim Cook im Interview: Apple setzt auf „erweiterte Realität“

In einem exklusiven Interview mit dem US-Fernsehsender ABC hat sich Tim Cook nicht nur zum neuen iPhone, den drahtlosen AirPods und dem Wegfall der Klinkenbuchse geäußert, im zweiten Teil des Videomitschnitts streift der Apple-Chef das Themengebiet „erweiterte Realität“. Gefragt, wie Apple Zukunftstechnologien wie etwa VR einsortieren würde, antwortet Cook: Zum einen gibt es die virtuelle Realität zum anderen ...

Donnerstag, 15. Sep 2016, 8:46 Uhr 24 Kommentare 24
   

In die Zukunft: Apples Engagement im VR-Bereich

Während wir uns heute noch für neue Siri-Features begeistern können und uns über freche Antworten der digitalen Assistentin freuen, dürfte die Sprachsteuerung von Smartphone und Hausgeräten in wenigen Jahren schon langweiliger Standard sein. Auch Apple weiß, dass dergleichen nur begrenzte Zeit als Innovationsbeweis und Werbeträge taugt und ist längst auf der Suche nach den Interaktionsmöglichkeiten von Morgen ...

Dienstag, 19. Jan 2016, 7:46 Uhr 15 Kommentare 15
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