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Mehr hochwertige Kaufspiele

Neuer App-Store-Chef: Apple will wieder mehr Spiele

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Apple will den App Store wieder stärker als Plattform für hochwertige Spiele positionieren. Dabei sollen nicht nur große Konsolenproduktionen, sondern vor allem auch unabhängige Entwickler eine wichtigere Rolle spielen. Dies macht Carson Oliver, der seit August für den weltweiten App Store verantwortlich ist, in seinem ersten Interview mit Polygon deutlich.

No mans sky app store

Ab 29. Oktober im App Store: No Man’s Sky

Oliver hat die Position nach dem Ausscheiden von Phil Schiller übernommen. Eine seiner ersten größeren Aktionen ist die Indie-Spiele-Woche, mit der Apple sieben neue Titel für iPhone und iPad bewirbt. Darunter finden sich bekannte Produktionen wie Sifu, Vampire Crawlers und das für Ende Oktober angekündigte No Man’s Sky.

Kaufspiele gewinnen wieder an Bedeutung

Nach Einschätzung von Oliver wächst insbesondere das Angebot klassischer Kaufspiele. In diesem Jahr erscheinen demnach mehr solcher Titel im App Store als im Vorjahr. Neben kleineren Produktionen finden zunehmend auch Spiele ihren Weg auf iPhone und iPad, die ursprünglich für Konsolen und Computer entwickelt wurden.

Dies passt zur aktuellen Marktentwicklung: So stiegen die Verkäufe kostenpflichtiger Mobilspiele 2025 um 77 Prozent. Apple bestätigt die konkrete Zahl zwar nicht, spricht aber ebenfalls von einer zunehmenden Nachfrage.

Oliver sieht darin auch einen Generationeneffekt. Viele jüngere Spieler haben ihre ersten Erfahrungen nicht mit einer Konsole, sondern auf einem Smartphone gesammelt. Besonders gefragt seien gemütliche Spiele, Aufbausimulationen und sogenannte Roguelikes. Als erfolgreiche Beispiele nennt er Balatro, Stardew Valley und Slay the Spire.

Apple Arcade bleibt weiter im Angebot

Apple will Entwickler sowohl bei der Umsetzung als auch bei der Vermarktung unterstützen. Werkzeuge wie Metal, das Game Porting Toolkit 4 und Unity-Erweiterungen sollen die Anpassung bestehender Computerspiele erleichtern. Neue Funktionen für Produktbilder erlauben es Entwicklern zudem, ihre Spiele in Suchergebnissen und auf den App-Store-Seiten auffälliger zu präsentieren.

Die redaktionelle Auswahl durch Apples App-Store-Team soll gerade kleineren Studios helfen, in der Masse der Veröffentlichungen nicht unterzugehen. Ob diese zusätzliche Sichtbarkeit tatsächlich zu höheren Verkäufen führt, lässt sich mangels konkreter Apple-Zahlen allerdings kaum beurteilen.

Auch Apple Arcade bleibt nach Olivers Angaben Bestandteil der Strategie. Der 2019 gestartete Abodienst soll weiterhin parallel zum regulären Spieleangebot bestehen. Entwickler können ihre Titel somit als Einzelkauf, im Abonnement oder über beide Vertriebswege anbieten. Eine Verlagerung sämtlicher Spiele in den klassischen App Store ist demnach nicht vorgesehen.

21. Okt. 2026 um 08:29 Uhr von Nicolas Fehler gefunden?


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  • Bei jeder News oder Produktneuheit die in Verbindung mit Apple steht, fragt man sich, wo warst du die letzten 10 jahre Apple? Was ist passiert? Brechen die Zahlen ein und nun versuchen die auf biegen und brechen das Ruder herumzureißen?

  • Ich liebe No Man’s Sky und freue mich riesig, dass es für mein zukünftiges iPhone Duo erhältlich sein wird. Finde ich mega!
    Die Grafik sieht auch viel besser aus als auf meiner Nintendo Switch 2. Ich bin sehr gespannt, was in Zukunft noch alles kommen wird…

    Hätte nie gedacht, dass so ein Spiel jemals auf ein Handy kommt.

    Vielleicht wird der nächste Apple TV ja doch noch konsolentauglich – zwar erst mal mit älteren Spielen, aber mit No Man’s Sky ist das definitiv ein starker Anfang, finde ich! Vor allem, wenn es die gleiche Version ist wie auf der Switch 2 oder der PS5 (abgesehen von Multiplayer und Siedlungen ist ja scheinbar alles dabei).

    Ich schätze mal, dass diese fehlenden Features mit iOS 28 nachgereicht werden, sobald ein paar der älteren iPhones keine Updates mehr bekommen.

    Dann fallen zwar ein paar Geräte weg, die nicht multiplayerfähig sind, aber das ist auch in Ordnung – das iPhone XS ist schließlich auch schon 8 Jahre alt…

    Je mehr Geräte fähig sind, solche Spiele plattformübergreifend zu spielen, desto öfter frage ich mich, ob es überhaupt noch Sinn ergibt, bei einer reinen Konsole wie der PlayStation zu bleiben, wenn mein iPhone das im Grunde auch alles schafft.

    Klar, ganz so weit sind wir noch nicht, aber es dauert sicher nicht mehr lange.

    Das iPhone unterstützt ja mittlerweile Controller und das Streamen auf einen externen Fernseher. Ich glaube, für die meisten Gamer würde das mehr als genug sein.

    Nach diesen Nachrichten bin ich jedenfalls super gespannt, was als Nächstes kommt. The Last of Us? Halo? Great time to be a gamer! :D

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