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Mixed Reality

Die echte Welt als Spielfeld: Google Maps für Spiele-Entwickler

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Der Suchmaschinen-Betreiber Google hat angekündigt seine Online-Weltkarte Google Maps um Programmierschnittstellen für Programmierer zu ergänzen, mit denen Spiele-Entwickler die verzeichneten Karten-, Straßen- und Gebäude-Daten zukünftig direkt in ihre Anwendungen integrieren können.

Hubschrauber

Statt eigene Mittelalter-Städte, Weltkriegsschauplätze und Fantasiewelten entwerfen zu müssen, können Spiele die von dem neuen Google-Angebot Gebrauch machen, auf bereits vorhandene Infrastrukturen setzen. So könnte sich ein Spiel, dessen Handlung etwa zur Zeit der Berliner Mauer angesetzt ist, die Kartendaten rund um den Checkpoint Charlie direkt von Google ausspucken lassen und müsste die Gebäude nur noch mit entsprechenden Texturen, Farben und Hintergründen versehen, um die Umgebung in das eigene Spiel-Szenario einzubetten.

We turn buildings, roads, and parks into GameObjects in Unity, where developers can then add texture, style, and customization to match the look and feel of your game. This means that they can focus on building rich, immersive gameplay without the overhead of scaffolding a global-scale game world.

Zum Start setzt Google auf die Unity Game Engine und bietet interessierten Entwicklen den Zugang zu über 100 Millionen 3D-Gebäuden, Straßen und Wahrzeichen aus über 200 Ländern an.

Google hat bereits damit angefangen die neue Programmierschnittstelle mit ausgewählten Partnern zu testen und kombiniert das Kartenangebot mit der hauseigenen ARKit-Konkurrenz ARCore. Erste Live-Präsentationen der so möglichen Spiele sollen in der kommenden Woche in San Francisco demonstriert werden.

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14. Mrz 2018 um 19:18 Uhr von Nicolas Fehler gefunden?


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