{"id":89266,"date":"2016-03-04T10:22:59","date_gmt":"2016-03-04T09:22:59","guid":{"rendered":"http:\/\/www.ifun.de\/?p=89266"},"modified":"2016-03-04T14:47:19","modified_gmt":"2016-03-04T13:47:19","slug":"vr-brille-oculus-rift-wir-kommen-auf-den-mac-wenn-apple-gute-computer-baut","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.ifun.de\/vr-brille-oculus-rift-wir-kommen-auf-den-mac-wenn-apple-gute-computer-baut-89266\/","title":{"rendered":"VR-Brille Oculus Rift: &#8222;Wir kommen auf den Mac wenn Apple gute Computer baut&#8220;"},"content":{"rendered":"<p>Bis ihr die VR-Brille Oculus Rift mit dem Mac nutzen k\u00f6nnt, m\u00fcsst ihr euch vermutlich noch etwas gedulden. Die in einem Interview mit der Spieleseite <a href=\"http:\/\/www.shacknews.com\/article\/93547\/oculus-palmer-luckey-will-consider-mac-support-if-apple-ever-releases-a-good-computer\">Shacknews<\/a> getroffenen Aussagen des Oculus-Gr\u00fcnders Palmer Luckey klingen nicht danach, als sei demn\u00e4chst mit einer Unterst\u00fctzung zu rechen: \u201eApple soll erstmal einen guten Computer bauen\u201c.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/oculus-rift-500.jpg\" rel=\"attachment wp-att-89267\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/oculus-rift-500.jpg\" alt=\"oculus-rift-500\" width=\"500\" height=\"281\" class=\"alignnone size-full wp-image-89267\" srcset=\"https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/oculus-rift-500.jpg 500w, https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/oculus-rift-500-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Seit 28. Februar l\u00e4sst sich das <a href=\"https:\/\/www.oculus.com\/en-us\/blog\/oculus-rift-pre-orders-now-open-first-shipments-march-28\/\">Oculus-Starterkit<\/a> zum Preis von 599 Dollar vorbestellen, unterst\u00fctzt werden bislang allerdings nur Windows-PCs. Die Entwicklung f\u00fcr den Mac wurde bereits vor einiger Zeit mit der Begr\u00fcndung, die im Mac verbauten Grafikprozessoren seien nicht leistungsf\u00e4hig genug, auf Eis gelegt. Auf die Frage, ob Oculus Apple irgendwann mal unterst\u00fctzen wird, antwortet Luckey, dass dies in den H\u00e4nden Apples liege:<\/p>\n<blockquote>\n<p>Wenn Apple irgendwann einen guten Computer auf den Markt bringt, sind wir dabei. Das Problem ist, dass Apple keine High-End-Grafikprozessoren verbaut. Selbst wenn man einen Mac Pro f\u00fcr 6000 Dollar der besten daf\u00fcr angebotenen Grafikkarte, der AMD FirePro D700s kauft, erf\u00fclle dies nicht die von Oculus ausgegebenen Mindestvoraussetzungen. (via <a href=\"http:\/\/www.macrumors.com\/2016\/03\/03\/oculus-rift-for-mac-requires-better-gpus\/\" title=\"Oculus Rift Won&#39;t Support Mac Until Apple Releases a &#39;Good Computer&#39;\">MacRumors<\/a>)<\/p>\n<\/blockquote>\n<p><div class=\"responsive-video\"><iframe loading=\"lazy\" width=\"700\" height=\"394\" src=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/ijyBMpm2bqQ?rel=0\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<a href=\"https:\/\/www.ifun.de\/vr-brille-oculus-rift-wir-kommen-auf-den-mac-wenn-apple-gute-computer-baut-89266\/\"><img width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/oculus-rift-header-150x150.jpg\" class=\"alignright tfe wp-post-image\" alt=\"\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" \/><\/a><p>Bis ihr die VR-Brille Oculus Rift mit dem Mac nutzen k\u00f6nnt, m\u00fcsst ihr euch vermutlich noch etwas gedulden. Die in einem Interview mit der Spieleseite Shacknews getroffenen Aussagen des Oculus-Gr\u00fcnders Palmer Luckey klingen nicht danach, als sei demn\u00e4chst mit einer Unterst\u00fctzung zu rechen: \u201eApple soll erstmal einen guten Computer bauen\u201c. Seit 28. Februar l\u00e4sst sich [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":89268,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[16,1783],"tags":[200,2988,2989],"class_list":["post-89266","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-mac","category-feature","tag-grafik","tag-oculus-rift","tag-vr"],"acf":[],"aioseo_notices":[],"featured_image":["http:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/oculus-rift-header.jpg"],"rest_api_enabler":{"featured_image":"http:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/oculus-rift-header.jpg"},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.ifun.de\/apiv2\/wp\/v2\/posts\/89266","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.ifun.de\/apiv2\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.ifun.de\/apiv2\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.ifun.de\/apiv2\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.ifun.de\/apiv2\/wp\/v2\/comments?post=89266"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.ifun.de\/apiv2\/wp\/v2\/posts\/89266\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":89270,"href":"https:\/\/www.ifun.de\/apiv2\/wp\/v2\/posts\/89266\/revisions\/89270"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.ifun.de\/apiv2\/wp\/v2\/media\/89268"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.ifun.de\/apiv2\/wp\/v2\/media?parent=89266"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.ifun.de\/apiv2\/wp\/v2\/categories?post=89266"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.ifun.de\/apiv2\/wp\/v2\/tags?post=89266"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}