{"id":35662,"date":"2013-02-15T10:40:30","date_gmt":"2013-02-15T09:40:30","guid":{"rendered":"http:\/\/www.ifun.de\/?p=35662"},"modified":"2013-02-15T10:40:30","modified_gmt":"2013-02-15T09:40:30","slug":"video-drowning-macher-demonstrierten-neu-gedachte-shooter-steuerung-auf-dem-ipad","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.ifun.de\/video-drowning-macher-demonstrierten-neu-gedachte-shooter-steuerung-auf-dem-ipad-35662\/","title":{"rendered":"Video: Drowning-Macher demonstrierten neu gedachte Shooter-Steuerung auf dem iPad"},"content":{"rendered":"<p>Man will weg von der Doppelt-Stick-Steuerung, die sich zwar hervorragend f\u00fcr Gamepads, nicht aber f\u00fcr Touchscreen-basierte Spiele auf iPhone und iPad eigenen w\u00fcrde. Dies ist das erkl\u00e4rte Ziel des Entwickler-Studios &#8222;<a href=\"http:\/\/www.scatteredentertainment.com\/\">Scattered Entertainment<\/a>&#8222;, das mit &#8222;<a href=\"http:\/\/thedrowning.com\/\">The Drowning<\/a>&#8220; kurz davor steht, seinen ersten First-Person-Shooter zu ver\u00f6ffentlichen, der sich von den konventionellen Bedienelementen verabschieden wird. <\/p>\n<p>Die neu gedachte und komplett auf mehr oder weniger bekannten iOS-Gesten aufsetzende Steuerung, stellt sich im unten eingebetteten Video vor und wartet auf Kritik aus der Community. Statt mit einem Button zu schie\u00dfen, werden die Ziele in Drowning mit zwei Finger anvisiert (die Kugel schl\u00e4gt hier genau zwischen den Fingerkuppen ein), einfache Swipe-Gesten bewegen die Kamera und l\u00f6sen die sonst angezeigten 8-Wege-Joysticks ab. Ein weiteres Plus: Durch die wegfallenden Button hat Drowning mehr Platz f\u00fcr relevante Bildschirm-Inhalte.<\/p>\n<p><div class=\"responsive-video\"><iframe loading=\"lazy\" width=\"464\" height=\"261\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/embed\/sAKdyxIB1cE?rel=0\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/div><br \/>\n(<a href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?feature=player_embedded&#038;v=sAKdyxIB1cE\">Direkt-Link<\/a>)<\/p>\n<p>Drowning selbst soll als Free-To-Play Titel noch im ersten Halbjahr 2013 im App Store deb\u00fctieren und wird sich als Horror-Shooter dann ausschlie\u00dflich f\u00fcr iPad-Nutzer anbieten. Ob die Steuerung den Shooter-Markt anschlie\u00dfend im Sturm erobern wird, bleibt abzuwarten. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Man will weg von der Doppelt-Stick-Steuerung, die sich zwar hervorragend f\u00fcr Gamepads, nicht aber f\u00fcr Touchscreen-basierte Spiele auf iPhone und iPad eigenen w\u00fcrde. 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