{"id":287709,"date":"2026-09-01T15:37:49","date_gmt":"2026-09-01T13:37:49","guid":{"rendered":"https:\/\/www.ifun.de\/?p=287709"},"modified":"2026-09-01T15:37:49","modified_gmt":"2026-09-01T13:37:49","slug":"von-dystopie-bis-horror-control-resonant-metro-2039-und-alien-isolation-2-angespielt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.ifun.de\/von-dystopie-bis-horror-control-resonant-metro-2039-und-alien-isolation-2-angespielt-287709\/","title":{"rendered":"Von Dystopie bis Horror: CONTROL Resonant, Metro 2039 und Alien Isolation 2 angespielt"},"content":{"rendered":"<p>Auf der diesj\u00e4hrigen Gamescom in K\u00f6ln gab es auch etliche Neuheiten anzuspielen, f\u00fcr die eine Ver\u00f6ffentlichung auf dem Mac entweder bereits feststeht. Oder f\u00fcr die eine zuk\u00fcnftige macOS Fassung zumindest nicht unwahrscheinlich erscheint, da bereits die Vorg\u00e4nger ihren Weg auf die Hardware aus Cupertino gefunden haben.<\/p>\n<p>Aus den Genre Action, Shooter und Horror haben uns beim Anspielen in K\u00f6ln CONTROL Resonant, Metro 2039 und nat\u00fcrlich Alien Isolation 2 besonders gefallen. Zwar wurde von den drei Genannten bisher lediglich f\u00fcr Resonant eine Mac Version offiziell angek\u00fcndigt. Wir bleiben aber vorsichtig optimistisch, dass 4A Games und Creative Assembly ebenso noch Mac Umsetzungen f\u00fcr ihre Titel auf dem Schirm haben.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/control_resonant_combat-700x394.jpg\" alt=\"Control Resonant Combat\" width=\"700\" height=\"394\" class=\"aligncenter size-large wp-image-287714\" srcset=\"https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/control_resonant_combat-700x394.jpg 700w, https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/control_resonant_combat-500x281.jpg 500w, https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/control_resonant_combat-768x432.jpg 768w, https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/control_resonant_combat.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/p>\n<h2>CONTROL Resonant<\/h2>\n<p>Das erste <a href=\"https:\/\/www.ifun.de\/app\/6502953520\">CONTROL<\/a> brauchte leider geschlagene 6 Jahre, bis das Spiel nach den Windows- und Konsolenfassungen auch seinen Weg auf den Mac fand. Daf\u00fcr folgte in diesem Fr\u00fchjahr zus\u00e4tzlich die Ver\u00f6ffentlichung auf dem iPhone sowie iPad und nun steht auch schon der Nachfolger <a href=\"https:\/\/controlgame.com\/de\">CONTROL Resonant<\/a> in den Startl\u00f6chern. Bereits am 24. September wird die Windows- und Konsolenfassung erscheinen. Mac Nutzer sollen sich diesmal deutlich weniger lange gedulden m\u00fcssen. Entwickler Remedy Entertainment verspricht, dass die Portierung f\u00fcr macOS ebenso noch in diesem Jahr erscheinen soll.<\/p>\n<p>In Resonant spielt ihr in gewisser Hinsicht in vertauschten Rollen. Denn w\u00e4hrend im ersten Teil Jesse Faden die Protagonisten war und nach ihrem verschollenen Bruder Dylan suchte, ist es diesmal Dylan, der sieben Jahre nach den Ereignissen des ersten Teils aus dem Koma erwacht und nun nach seiner Schwester sucht. Ausl\u00f6ser f\u00fcr Dylans Erwachen ist die R\u00fcckkehr des mysteri\u00f6sen \u201eThe Hiss\u201c, einer paranormalen Resonanz-Entit\u00e4t aus einer fremden Dimension. Zus\u00e4tzlich schickt sich das pilzartige &#8222;The Mold&#8220; an diesmal ganz New York City zu korrumpieren.<\/p>\n<p><div class=\"responsive-video\"><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.ifun.de\/yt\/index.html?v=VwOJuJRCLGk\" title=\"CONTROL Resonant - Altered State Trailer | Gamescom Opening Night Live 2026\" width=\"500\" height=\"281\" allow=\"autoplay; fullscreen; picture-in-picture; encrypted-media\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div><\/p>\n<h2>Metro 2039<\/h2>\n<p>Die an die gleichnamige Romanserie von <a href=\"https:\/\/amzn.eu\/d\/03BNmyUi\">Dmitry Glukhowsky<\/a> angelehnte Videospielreihe d\u00fcrfte wohl allen, die eine Schw\u00e4che f\u00fcr d\u00fcsteren Dystopien und postapokalyptische Welten haben, ein Begriff sein. Nachdem die Geschichte des bisherigen Serienhelds Artjom mit <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/412020\/Metro_Exodus\/\">Metro Exodus<\/a> abgeschlossen wurde, schl\u00fcpft ihr in <a href=\"https:\/\/www.deepsilver.com\/de\/games\/metro2039\">Metro 2039<\/a> in die Rolle eines neuen Hauptcharakters, der nur als \u201eder Fremde\u201c bekannt ist. Als Antagonist tritt diesmal Hunter auf, dem einstigen Mentor von Artjom. Dieser konnte die einzelnen Splittergruppen in der moskauer Metro vereinen und f\u00fchrt nun das fanatische Novoreich an, an dessen Spitze er mit st\u00e4hlerner Hand in den dunklen U-Bahn Sch\u00e4chten herrscht.<\/p>\n<p>Viel mehr Details wollten die Entwickler bisher nicht verraten, allerdings haben sie erstmals das ewige Schweigen ihres Hauptcharakters gebrochen und verleihen dem Fremden eine eigene Stimme, sodass er nicht wie Artjom nur als schweigsamer Beobachter seiner Umwelt auftritt. Auch am Leveldesign wurde gearbeitet. Statt der weitl\u00e4ufigen Areale des Vorg\u00e4ngers setzen die Entwickler wieder st\u00e4rker auf lineare Abschnitte. Das tut jedoch zumindest der dichten Atmosph\u00e4re des Spiels keinen Abbruch. Zumal das Entwicklerteam noch weiter an der Grafikengine gedreht hat, sodass sich Metro 2039 in seiner beklemmenden Sch\u00f6nheit noch imposanter darstellt.<\/p>\n<p>Die Entwicklung von Metro 2039 selbst hatte sich allerdings deutlich verz\u00f6gert, da die Arbeit des ukrainischen Studios 4A Games durch die anhaltenden Kampfhandlungen durch Russlands Krieg in der Ukraine erschwert wurden. Dass auch die Handlung von Metro 2039 durch den russischen Angriffskrieg gepr\u00e4gt sein wird, ist ebenso naheliegend.<\/p>\n<p><div class=\"responsive-video\"><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.ifun.de\/yt\/index.html?v=mAUfp7tP2bg\" title=\"METRO 2039 | Gameplay Reveal - Hunter\" width=\"500\" height=\"281\" allow=\"autoplay; fullscreen; picture-in-picture; encrypted-media\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div><\/p>\n<h2>Alien Isolation 2<\/h2>\n<p>Wie bereits bei CONTROL schaffte es auch der erste Teil von <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/214490\/Alien_Isolation\/\">Alien Isolation<\/a> nicht nur auf den Mac, sondern erhielt zwischenzeitlich ebenfalls eine <a href=\"http:\/\/1573029040\">iOS Portierung<\/a>. Womit ihr euch auch auf dem iPhone und iPad vom Xenomorph jagen lassen k\u00f6nnt. Zwar steht f\u00fcr den zweiten Teil generell noch kein Ver\u00f6ffentlichungsdatum fest, die Demo von <a href=\"https:\/\/www.sega.com\/alien-isolation\/alien-isolation-2\">Alien Isolation 2<\/a> auf der Gamescom wirkte jedoch technisch weit fortgeschritten, womit wir fest mit einem Termin im kommenden Jahr rechnen.<\/p>\n<p>Nachdem im ersten Teil als Amanda Ripley, Tochter der verschollenen Ellen Ripley, auf die Raumstation Sevastopol gereist seid, verschl\u00e4gt es euch diesmal auf die Oberfl\u00e4che eines Mondes des Gasplaneten K-348. Direkt zum Einstieg der Demo muss die neue Protagonisten Blake, eine Wayland-Yutani Managerin, zusammen mit ihrem Team die \u00dcberreste eines abgest\u00fcrzten Objekts finden und untersuchen.<\/p>\n<p>Wie es sich f\u00fcr ein Horrorspiel geh\u00f6rt startet die Missionen keinesfalls bei strahlendem Sonnenschein. Stattdessen begeben wir uns w\u00e4hrend eines tosenden Sturms auf die Suche. \u00dcber unseren Kopf hinweg zucken Blitze, Regen peitscht uns ins Gesicht, B\u00e4ume knarzen und der Donner kracht in unseren Ohren. Direkt zum Einstieg zeigt Creative Assembly, dass sie auch au\u00dferhalb von Raumstationen eine schauerlich gruselige Atmosph\u00e4re schaffen k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Im weiteren Verlauf der Demo finden wir das Objekt und ahnen bereits, dass es sich bei dem Wrack um das abgesprengte Gemini-Labor der Sevastopol Station handeln muss. Doch wider dem Ratschlag ihres Kollegen begibt sich Blake auf der Suche nach \u00dcberlebenden in das l\u00e4dierte Modul. Da wir bereits wissen, was uns vermutlich darin erwarten wird, zucken wir auch prompt zusammen, als uns urpl\u00f6tzlich ein halb in St\u00fccke gerissener Android packt. Und nur wenige Momente sp\u00e4ter begegnet Blake erstmals der noch schrecklicheren Gefahr, die im Dunkeln lauert.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/alien-isolation-2-alien2-700x404.jpg\" alt=\"Alien Isolation 2 Alien2\" width=\"700\" height=\"404\" class=\"aligncenter size-large wp-image-287711\" srcset=\"https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/alien-isolation-2-alien2-700x404.jpg 700w, https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/alien-isolation-2-alien2-500x289.jpg 500w, https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/alien-isolation-2-alien2-768x444.jpg 768w, https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/alien-isolation-2-alien2.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/p>\n<p>Auch in Alien Isolation 2 gilt es vor dem Alien, einem erbarmungslosen J\u00e4ger, zu fliehen. Ihm auszuweichen und sich vor ihm zu verstecken. Wie bereits im ersten Teil bewegt sich das Alien autark durch das Level um nach seinen Opfern &#8211; also euch &#8211; zu suchen. Dabei lernt es kontinuierlich und sucht euch vermehrt an den von euch beliebtesten Verstecken. Womit ihr stets dazu gezwungen seid eure Spielweise zu variieren, wenn ihr nicht aus einem Schacht oder Schrank herausgezerrt werden wollt um auf dem Speiseplan des Xenomorphen zu landen.<\/p>\n<p>Obgleich wir die neue Bodenstation Kurosaki noch nicht sehen oder gar erkunden konnten, machten der Trailer und die Gamescom Demo umgehend wieder Lust auf das gruselig atmosph\u00e4rische Schleich- und Versteckspiel. Sowohl optisch wie auch in Bezug auf das grandiose Sounddesign wei\u00df das Spiel zu gefallen und wir k\u00f6nnen es kaum abwarten uns wieder vom Alien den Angstschwei\u00df auf die Stirn treiben zu lassen. Entsprechend hoffen wir sehr, dass der Titel erneut seinen Weg auf den Mac finden wird. Eventuell wieder mit Unterst\u00fctzung von Feral Interactive, die bereits weitreichende Erfahrung bei der Portierung von Creative Assembly\u2019s Spielen f\u00fcr den Mac und iOS sammeln konnten.<\/p>\n<p><div class=\"responsive-video\"><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.ifun.de\/yt\/index.html?v=jntsHn2irlo\" title=\"Alien: Isolation 2 Reveal Trailer | Last Chance\" width=\"500\" height=\"281\" allow=\"autoplay; fullscreen; picture-in-picture; encrypted-media\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<a href=\"https:\/\/www.ifun.de\/von-dystopie-bis-horror-control-resonant-metro-2039-und-alien-isolation-2-angespielt-287709\/\"><img width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/gamescom-rueckblick-resonant-metro-alien-150x150.jpg\" class=\"alignright tfe wp-post-image\" alt=\"Screenshot\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" \/><\/a><p>Auf der diesj\u00e4hrigen Gamescom in K\u00f6ln gab es auch etliche Neuheiten anzuspielen, f\u00fcr die eine Ver\u00f6ffentlichung auf dem Mac entweder bereits feststeht. 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