{"id":2413,"date":"2006-09-17T19:24:56","date_gmt":"2010-12-02T20:31:24","guid":{"rendered":""},"modified":"2010-12-02T20:31:24","modified_gmt":"2010-12-02T20:31:24","slug":"schlechte-karten-fur-diy-games","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.ifun.de\/schlechte-karten-fur-diy-games-2413\/","title":{"rendered":"Schlechte Karten f\u00fcr DIY-Games"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/mosimages\/images\/stories\/2006_09\/gamehacks.jpg\">Wirft man momentan einen Blick auf die Szene der \u00fcblichen Verd\u00e4chtigen in Sachen iPod-Hacks, werden wir auf selbstprogrammierte Spiele f\u00fcr die aktuellen iPods wohl bis auf weiteres verzichten m\u00fcssen. Sieht man einmal davon ab, das Apple wohl kein Developer-Kit verteilen wird, (selbst die Entwickler der aktuell erh\u00e4ltlichen Spiele, wie z.B. die Jungs von PopCap, haben nur Vorarbeit geleistet und das iPod-Game dann von Apple fertig stellen lassen) bleibt die wohl gr\u00f6\u00dfte H\u00fcrde f\u00fcr alternative Entwickler, die Autorisierung der Spiele via iTunes.<\/p>\n<p> \u00c4hnlich der im iTS erworbenen Musik lassen sich auch die Games nur auf 5 Rechnern autorisieren und auf einen iPod \u00fcbertragen. <\/p>\n<p>Kleinere Eingriffe in die Spiele, sofern sie mit der von Apple festgelegten Checksumme \u00fcbereinstimmen, scheinen jedoch kein Problem zu sein. Grundlage der im ipg-Format vertriebenen Spiele ist eine einfache zip-Datei. Der Klassiker wenn man so will. Umbenannt und ge\u00f6ffnet pr\u00e4sentieren sich die in mehreren Ordnern strukturierten Audio-, Bin\u00e4r-, Bild- und Text-Dateien als einfach zu betrachten und zu bearbeiten. So lassen sich zum Beispiel Text und Bild, der im Resources-Ordner untergebrachten iTunes-Beschreibung nach Belieben ver\u00e4ndern. Interessante Ans\u00e4tze und weitere Hintergrundinfos zu m\u00f6glichen Kopierschutzmechanismen gibt es bei <a href=\"http:\/\/www.roughlydrafted.com\/RD\/Home\/728B5C4B-0A35-40BE-A2E7-E5464C68B80A.html\" target=\"_blank\">Roughly Drafted<\/a>, <a href=\"http:\/\/www.bensinclair.com\/article\/whats-inside-an-ipod-game\" target=\"_blank\">Ben Sinclair<\/a> und nat\u00fcrlich bei den Kollegen von <a href=\"http:\/\/ipodlinux.org\/IPodGames\" target=\"_blank\">iPodLinux<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<a href=\"https:\/\/www.ifun.de\/schlechte-karten-fur-diy-games-2413\/\"><img decoding=\"async\" width=\"150\" src=\"http:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/mosimages\/images\/stories\/2006_09\/gamehacks.jpg\" class=\"alignright wp-post-image tfe\" alt=\"\" title=\"\" \/><\/a><p>Wirft man momentan einen Blick auf die Szene der \u00fcblichen Verd\u00e4chtigen in Sachen iPod-Hacks, werden wir auf selbstprogrammierte Spiele f\u00fcr die aktuellen iPods wohl bis auf weiteres verzichten m\u00fcssen. 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