{"id":174869,"date":"2021-09-01T08:57:01","date_gmt":"2021-09-01T06:57:01","guid":{"rendered":"https:\/\/www.ifun.de\/?p=174869"},"modified":"2021-09-03T07:13:09","modified_gmt":"2021-09-03T05:13:09","slug":"profit-mit-spielsucht-im-app-store-zahlen-wenige-viel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.ifun.de\/profit-mit-spielsucht-im-app-store-zahlen-wenige-viel-174869\/","title":{"rendered":"Profite mit Spielsucht: Im App Store zahlen wenige viel"},"content":{"rendered":"<p>41,5 Milliarden US-Dollar Umsatz soll Apples Software-Kaufhaus allein in den ersten sechs Monaten des laufenden Jahres generiert haben. Stimmen die Zahlen, die die Finanzanalysten <a href=\"https:\/\/sensortower.com\/blog\/app-revenue-and-downloads-1h-2021\">von SensorTower<\/a> prognostizieren, entspr\u00e4che dies einem massiven Wachstum von \u00fcber 22 Prozent im Vergleich zum Vorjahreszeitraum.<\/p>\n<p>Und nicht nur dies: Verglichen mit den 23,4 Milliarden US-Dollar, die Android-Nutzer f\u00fcr Apps und In-App-Inhalte ausgeben, f\u00e4hrt Apple mit deutlich weniger Nutzern erneut fast den doppelten Umsatz ein.<\/p>\n<p>Einen ma\u00dfgeblichen Anteil daran hat der chinesische Kurzvideo-Dienst TikTok, der \u00fcber den Verkauf seiner In-App-Coins satte 920 Millionen US-Dollar Umsatz im ersten Halbjahr 2021 einfahren konnte &#8211; deutlich mehr als Googles Videoplattform YouTube, die lediglich auf 565 Millionen kommt.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/1h-2021-app-revenue-worldwide_1500.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-174872\" src=\"https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/1h-2021-app-revenue-worldwide_1500-700x438.jpg\" alt=\"1h 2021 App Revenue Worldwide 1500\" width=\"700\" height=\"438\" srcset=\"https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/1h-2021-app-revenue-worldwide_1500-700x438.jpg 700w, https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/1h-2021-app-revenue-worldwide_1500-500x313.jpg 500w, https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/1h-2021-app-revenue-worldwide_1500-768x481.jpg 768w, https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/1h-2021-app-revenue-worldwide_1500.jpg 1500w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Im App Store zahlen wenige viel<\/h2>\n<p>Was bei solchen Zahlen allerdings immer wieder in Erinnerung gerufen werden muss: Richtig gutes Geld verdient Apple vor allem mit mobilen Spielern, die massive Betr\u00e4ge in Goldst\u00fccke, M\u00fcnzen und sonstige virtuellen G\u00fcter investieren, um Wartezeiten zu verk\u00fcrzen, L\u00f6sungen zu kaufen oder neue Level schneller zu erreichen.<\/p>\n<p>Dies haben interne Apple-Statistiken verdeutlicht, die im Rahmen der <a href=\"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/cook-vor-gericht-der-apple-chef-in-erklaerungsnot-174779\/\">gerichtlichen Auseinandersetzung<\/a> mit dem Spiele-Produzenten Epic ans Tageslicht <a href=\"https:\/\/www.ben-evans.com\/benedictevans\/2021\/7\/8\/app-store\">gekommen sind<\/a>. Hier legte Apple Zahlen aus 2016\/2017 vor, als der Jahresumsatz des App Stores mit 28 Milliarden noch unterhalb der 30-Milliarden-Marke lag.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Apple-spiele-2016.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-174871\" src=\"https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Apple-spiele-2016-700x379.jpg\" alt=\"Apple Spiele 2016\" width=\"700\" height=\"379\" srcset=\"https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Apple-spiele-2016-700x379.jpg 700w, https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Apple-spiele-2016-500x271.jpg 500w, https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Apple-spiele-2016-768x416.jpg 768w, https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Apple-spiele-2016.jpg 1500w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/a><\/p>\n<p>80 Prozent des in Apples Software-Kaufhaus generierten Umsatzes entfielen dabei auf Transaktionen, die (vorwiegend von chinesischen und amerikanischen Nutzern) in Spielen angesto\u00dfen wurden. Der Gro\u00dfteil davon sogenannte &#8222;free-to-play&#8220;-Titel, die kostenlos geladen werden k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Mehr als die H\u00e4lfte aller Ums\u00e4tze wurden dabei von lediglich 0,5% der im App Store aktiven Anwender generiert. W\u00e4hrend 51,2% gar kein Geld im App Store ausgeben, lassen die problematischen Spieler mehr als $450 pro Quartal im App Store. Ein Trend, der in den letzten Jahren eher zugenommen haben d\u00fcrfte.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/vg09.met.vgwort.de\/na\/cb74ebd2aed74979842882eddfadac8e\" width=\"1\" height=\"1\" no-lazy class=\"tracking\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<a href=\"https:\/\/www.ifun.de\/profit-mit-spielsucht-im-app-store-zahlen-wenige-viel-174869\/\"><img width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/gluecksspiel-app-store-feature-150x150.jpg\" class=\"alignright tfe wp-post-image\" alt=\"Gluecksspiel App Store Feature\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" \/><\/a><p>41,5 Milliarden US-Dollar Umsatz soll Apples Software-Kaufhaus allein in den ersten sechs Monaten des laufenden Jahres generiert haben. Stimmen die Zahlen, die die Finanzanalysten von SensorTower prognostizieren, entspr\u00e4che dies einem massiven Wachstum von \u00fcber 22 Prozent im Vergleich zum Vorjahreszeitraum. 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