{"id":130723,"date":"2018-12-04T11:27:53","date_gmt":"2018-12-04T10:27:53","guid":{"rendered":"https:\/\/www.ifun.de\/?p=130723"},"modified":"2018-12-04T11:27:53","modified_gmt":"2018-12-04T10:27:53","slug":"echtzeitstrategie-ea-veroeffentlicht-command-conquer-rivals","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.ifun.de\/echtzeitstrategie-ea-veroeffentlicht-command-conquer-rivals-130723\/","title":{"rendered":"Echtzeitstrategie: EA ver\u00f6ffentlicht Command &#038; Conquer Rivals"},"content":{"rendered":"<p>Nach mehrmonatiger Testphase hat Electronic Arts heute das Mobilgame <a href=\"https:\/\/www.ifun.de\/app\/1261165213\">Command &#038; Conquer Rivals<\/a> f\u00fcr iPhone und iPad ver\u00f6ffentlicht. Wir hatten den Titel auf der Gamescom angespielt und bleiben bei unserem Fazit, dass Rivals grunds\u00e4tzlich kein schlechtes Spiel ist, auch wenn es mit der namensgebenden Serie nicht viel gemein hat.<\/p>\n<p>Nat\u00fcrlich spielt ihr in Rivals die Fraktionen GDI und NOD. Und ebenso sind Mammut Panzer und Juggernaut alte Bekannte. Und ja, der wichtigste Rohstoff im Gefecht bleibt das Tiberium. Damit enden jedoch die Gemeinsamkeiten. EA h\u00e4tte das Freemiumspiel also einfach nur Rivals ohne den C&#038;C Zusatz nennen k\u00f6nnen. Allerdings h\u00e4tten sie damit weit weniger \u00f6ffentliches Interesse geweckt.<\/p>\n<p>Egal, blenden wir den C&#038;C Hintergrund also gekonnt aus und betrachten das Spiel als solches. Rivals lockt mit kurzweiliger 1 gegen 1 Echtzeitstratgie in rund 5 Minuten andauernden Gefechten. Also weder zu lang, noch zu knapp f\u00fcrs Wartezimmer und Bahnfahrten.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/cc-rivals-match.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/cc-rivals-match.jpg\" alt=\"Cc Rivals Match\" width=\"700\" height=\"432\" class=\"aligncenter size-full wp-image-130724\" srcset=\"https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/cc-rivals-match.jpg 700w, https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/cc-rivals-match-500x309.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Ziel des Spiels ist es das feindliche Kommandozentrum zu zerst\u00f6ren. Das geht am schnellsten, indem ihr die Atomrakete in der Mitte der Hexfeldkarte kontrolliert. Dazu m\u00fcsst ihr die Mehrzahl der auf der Karte befindlichen Plattformen einnehmen und halten.<\/p>\n<p>Das klingt zuerst einmal nicht besonders kompliziert, die K\u00e4mpfe sind dank konsequent umgesetztem Stein-Schere-Papier Prinzip und Fog of War, der die gegnerischen Einheiten verdeckt, jedoch durchaus fordernd. Wer nicht achtsam agiert verliert schneller seine Tiberiumsammler, als er Kane sagen kann &#8211; ach ja, wir wollten de C&#038;C Hintergrund ja au\u00dfen vor lassen.<\/p>\n<p>Wermutstropfen bleibt die Monetarisierung \u00fcber In-App-K\u00e4ufe. Damit lassen sich Einheiten schneller freischalten und upgraden. Andererseits relativieren sich diese gekauften Vorteile durch das Matchmaking, sodass ihr nicht st\u00e4ndig gegen \u00fcberm\u00e4chtige Feinde ins Gefecht geworfen werdet. Dass so etwas durchaus funktionieren kann, hat bereits Blizzard mit <a href=\"https:\/\/www.ifun.de\/app\/625257520\">Hearthstone<\/a> bewiesen.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/cc-rivals-kane.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/cc-rivals-kane.jpg\" alt=\"Cc Rivals Kane\" width=\"700\" height=\"433\" class=\"aligncenter size-full wp-image-130725\" srcset=\"https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/cc-rivals-kane.jpg 700w, https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/cc-rivals-kane-500x309.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Zum Abschluss noch ein kleiner Hoffnungsschimmer f\u00fcr Fans der Originalserie: Jim Vassella, Producer bei EA, hat bereits im Oktober auf <a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/commandandconquer\/comments\/9nbrfm\/cc_update_from_ea\/\">Reddit<\/a> verlautbaren lassen, dass uns zum 25 j\u00e4hrigen Jubil\u00e4um im Jahr 2020 eine C&#038;C Neuauflage erwarten k\u00f6nnte.<\/p>\n<blockquote><p>Nach der Ank\u00fcndigung von Command &#038; Conquer Rivals haben wir euch laut und klar geh\u00f6rt: Die Command &#038; Conquer Community m\u00f6chte das Franchise wieder auf dem PC sehen. Als Fan von C&#038;C seit mehr als 20 Jahren, k\u00f6nnte ich dem nicht mehr beipflichten. Das im Hinterkopf, haben wir uns spannende Ideen einfallen lassen, wie wir die klassischen PC Spiele \u00fcberarbeiten k\u00f6nnten und haben den Ball ins Rollen gebracht um unser kommenden 25 j\u00e4hriges Jubil\u00e4um zu feiern.<\/p><\/blockquote>\n<!-- WP-Appbox (Version: 4.5.13 \/\/ Store: appstore \/\/ ID: 1261165213) -->\t<!-- app-link -->\n\t<div id=\"article-single-app-preview\">\n\t\t<div id=\"article-single-app-preview-header\">\n\t\t\t<span class=\"title\">Laden im App Store<\/span>\n\t\t<\/div>\n\t\t<div id=\"article-single-app-preview-content\">\n\t\t\t<div id=\"article-single-app-preview-img\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/\/is1-ssl.mzstatic.com\/image\/thumb\/Purple221\/v4\/fa\/e9\/0d\/fae90d57-d09c-3a3c-509c-d758ab6165fa\/AppIcon-1x_U007emarketing-0-8-0-85-220-0.png\/200x200ia-75.png\" alt=\"Command & Conquer\u2122: Rivals PVP\"  height=\"72\" width=\"72\" class=\"asl-icon-img\" \/><\/div>\n\t\t\t<div id=\"article-single-app-preview-desc\">\n\t\t\t\t<span class=\"name\">Command & Conquer\u2122: Rivals PVP<\/span><br \/>\n\t\t\t\t<span class=\"seller\">Entwickler: <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/apps.apple.com\/de\/developer\/electronic-arts\/id284800461\">Electronic Arts<\/a><\/span>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t<a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/apps.apple.com\/de\/app\/command-conquer-rivals-pvp\/id1261165213\"><div id=\"article-single-app-preview-download\">Preis: Kostenlos<sup>+<\/sup><br \/>\n\t\t\t<span class=\"size\">Laden<\/span><\/div><\/a>\n\t\t<\/div>\n\t\t<!-- <div id=\"article-single-app-preview-footer\"><\/div>\t-->\n\t<\/div>\n\t<!-- app-link\/ende --><!-- \/WP-Appbox -->\n<p><div class=\"responsive-video\"><iframe loading=\"lazy\" width=\"700\" height=\"371\" src=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/fyNXQpAFQJc\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<a href=\"https:\/\/www.ifun.de\/echtzeitstrategie-ea-veroeffentlicht-command-conquer-rivals-130723\/\"><img width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/command-and-conquer-rivals-release-150x150.jpg\" class=\"alignright tfe wp-post-image\" alt=\"Command And Conquer Rivals Release\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" \/><\/a><p>Nach mehrmonatiger Testphase hat Electronic Arts heute das Mobilgame Command &#038; Conquer Rivals f\u00fcr iPhone und iPad ver\u00f6ffentlicht. 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