{"id":114913,"date":"2017-11-07T08:34:25","date_gmt":"2017-11-07T07:34:25","guid":{"rendered":"https:\/\/www.ifun.de\/?p=114913"},"modified":"2017-11-07T08:34:35","modified_gmt":"2017-11-07T07:34:35","slug":"neu-in-ios-11-2-app-abos-mit-probezeitraum-ein","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.ifun.de\/neu-in-ios-11-2-app-abos-mit-probezeitraum-ein-114913\/","title":{"rendered":"Neu in iOS 11.2: App-Abos mit Probezeitraum"},"content":{"rendered":"<p>Mit der bevorstehenden Ver\u00f6ffentlichung von iOS 11.2 wird Apple der Entwickler-Community ein weiteres Werkzeug zur Integration von Abo-Kosten in iOS-Anwendungen in die Hand dr\u00fccken. Ein Gesch\u00e4ftsmodell, dessen Verbreitung durch Apples Chefetage ausdr\u00fccklich <a href=\"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apples-phil-schiller-app-abos-sind-das-bessere-finanzierungsmodell-111352\/\">pr\u00e4feriert wird<\/a>.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/abos-app.jpg\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/abos-app.jpg\" alt=\"Abos App\" width=\"500\" class=\"aligncenter size-full wp-image-114915\" srcset=\"https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/abos-app.jpg 1125w, https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/abos-app-300x168.jpg 300w, https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/abos-app-768x431.jpg 768w, https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/abos-app-1024x574.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 1125px) 100vw, 1125px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Die neue Option &#8222;Introductory Pricing for Auto-Renewable Subscriptions&#8220; gestattet Entwicklern das Setzen von Einf\u00fchrungspreisen f\u00fcr App-Abos, die sich automatisch verl\u00e4ngern und erm\u00f6glicht so die einfache Umsetzung zweier bislang nur umst\u00e4ndlich realisierbarer Marketing-Strategien. <\/p>\n<p>Zum einen k\u00f6nnen Entwickler die auf Abo-Kosten setzen nun den ersten Monat f\u00fcr 0 Euro anbieten und interessierte Nutzer so anfixen bzw. versuchen vom Angebot ihrer Apps zu \u00fcberzeugen. Zum anderen wird es Inhalte-Anbietern wie Netflix und Co. m\u00f6glich sein, in der ersten Abrechnungsperiode auf Einf\u00fchrungspreise zu setzen, die deutlich unter den anschlie\u00dfend anfallenden Monatskosten liegen. <\/p>\n<p>Bislang mussten App-Entwickler, die \u00e4hnliche Angebote realisieren wollten, auf 0 Euro In-App-K\u00e4ufe setzen die Premium-Funktionen f\u00fcr einen bestimmten Zeitraum freigaben und entsprechende Mehrarbeit leisten. Mit der neuen Programmierschnittstelle, die Apple im Entwickler-Bereich des Unternehmens <a href=\"https:\/\/developer.apple.com\/go\/?id=ios-11.2-sdk-rn\">beschreibt<\/a>, reichen zuk\u00fcnftig wenige Mausklicks und nur ein paar Zeilen Code. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<a href=\"https:\/\/www.ifun.de\/neu-in-ios-11-2-app-abos-mit-probezeitraum-ein-114913\/\"><img width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/abos-app-150x150.jpg\" class=\"alignright tfe wp-post-image\" alt=\"Abos App\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" \/><\/a><p>Mit der bevorstehenden Ver\u00f6ffentlichung von iOS 11.2 wird Apple der Entwickler-Community ein weiteres Werkzeug zur Integration von Abo-Kosten in iOS-Anwendungen in die Hand dr\u00fccken. Ein Gesch\u00e4ftsmodell, dessen Verbreitung durch Apples Chefetage ausdr\u00fccklich pr\u00e4feriert wird. 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