{"id":103581,"date":"2017-02-05T11:52:03","date_gmt":"2017-02-05T10:52:03","guid":{"rendered":"https:\/\/www.ifun.de\/?p=103581"},"modified":"2017-02-06T09:12:43","modified_gmt":"2017-02-06T08:12:43","slug":"nintendo-classic-mini-aufbohren-zusaetzliche-spiele-am-mac-uebertragen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.ifun.de\/nintendo-classic-mini-aufbohren-zusaetzliche-spiele-am-mac-uebertragen-103581\/","title":{"rendered":"Nintendo Classic Mini aufbohren: Zus\u00e4tzliche Spiele am Mac \u00fcbertragen"},"content":{"rendered":"<p>\u00dcber die guten Nachrichten aus Russland konnten wir bereits Anfang Januar <a href=\"https:\/\/www.ifun.de\/aufgebohrt-nintendo-classic-mini-laesst-sich-um-zusatz-spiele-erweitern-102471\/\">berichten<\/a>: Ersten Hardware-Hackern war es nur knapp zwei Monate nach dem Verkaufsstart des <a rel=\"noindex, nofollow\" href=\"http:\/\/www.ifun.de\/amzn\/B01IFJEWTM\">Nintendo Classic Mini<\/a> gelungen, die Vorauswahl der mitgelieferten 30 Spiele um eigene Titel zu erg\u00e4nzen. Ein Feature, das Nintendo eigentlich nicht vorgesehen hatte.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/nes.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-103583\" src=\"https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/nes.jpg\" alt=\"Nes\" width=\"500\" height=\"316\" srcset=\"https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/nes.jpg 500w, https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/nes-300x190.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Solltet auch ihr die kleine Retro-Konsole bereits mit eurem Fernseher verbunden haben, muss eigentlich nur noch eine H\u00fcrde \u00fcberwunden werden: Der Freeware-Helfer, der sich zum \u00dcbertragen zus\u00e4tzlicher Spiele anbietet, das sogenannte &#8222;Mini Pimp Tool&#8220;, l\u00e4sst sich nur unter Windows nutzen und starten.<\/p>\n<h2>Virtualbox macht \u00dcbertragung am Mac m\u00f6glich<\/h2>\n<p>Doch auch wenn ihr keinen Windows-Rechner zu Hand haben solltet, l\u00e4sst sich der Nintendo Classic Mini modifizieren. Die daf\u00fcr notwendigen Schritte haben wir gestern an unserem Modell ausprobiert und wollen euch kurz auf die Voraussetzung und den einfachsten Weg hinweisen, die Modifikationen unter macOS vorzunehmen.<\/p>\n<p>Neben dem Nintendo Classic Mini, den Spiele-ROMs im .nes-Format und einem Micro-USB-Kabel ben\u00f6tigt ihr die kostenfrei erh\u00e4ltliche Virtualisierungs-Umgebung Virtualbox und eine Windows-Installation.<\/p>\n<p>Vor allem die Windows-Installation hat uns lange Zeit vom Selbstversuch abgehalten, doch Microsofts Entwickler-Abteilung greift interessierten Anwendern hier geh\u00f6rig unter die Arme. So bieten die Windows-Macher auf ihrer Entwickler-Seite vorbereitete virtuelle Maschinen mit einer fertigen Windows 7-Installationen an, die sich hervorragend f\u00fcr das Aufbohren des Nintendo Classic Mini eignen. Zwar lassen sich die Entwickler-Werkzeuge nur 90 Tage nutzen (anschlie\u00dfend verf\u00e4llt die Lizenz), f\u00fcr den Nintendo-Einsatz reicht das Paket jedoch alle mal aus.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/nintendo-konsole-am-mac.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-103585\" src=\"https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/nintendo-konsole-am-mac.jpg\" alt=\"Nintendo Konsole Am Mac\" width=\"700\" height=\"449\" srcset=\"https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/nintendo-konsole-am-mac.jpg 700w, https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/nintendo-konsole-am-mac-300x192.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Nintendo Classic Mini aufbohren &#8211; Schritt f\u00fcr Schritt<\/h2>\n<ul>\n<li><strong>Virtualbox installieren<\/strong> &#8211; Die kostenlose Anwendung k\u00f6nnt ihr <a href=\"https:\/\/www.virtualbox.org\/wiki\/Downloads\">hier aus dem Netz laden<\/a> und auf eurem Mac installieren.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li><strong>Windows 7 installieren<\/strong> &#8211; Wir haben die Version &#8222;IE9 on Win7&#8220; auf Microsofts <a href=\"https:\/\/developer.microsoft.com\/en-us\/microsoft-edge\/tools\/vms\/\">Entwickler-Seite geladen<\/a>. Sind die 2GB \u00fcbertragen, m\u00fcsst ihr die Zip-Datei entpacken und das darin enthaltende Disk-Image doppelt anklicken. Virtualbox \u00fcbertr\u00e4gt die Installation jetzt in sein &#8222;VirtualBox VMs&#8220;-Verzeichnis (in eurem benutzer-Ordner) und bietet euch anschlie\u00dfend eine lauff\u00e4hige Windows-Installation an.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li><strong>Order-Freigabe einrichten<\/strong> &#8211; Nach dem Windows-Start, m\u00fcsst ihr einen Ordner eures Mac-Schreibtisches mit der Virtuellen Maschine verkn\u00fcpfen um so die Dateien zwischen den beiden Betriebssystem hin und her zu kopieren. Klickt dazu auf das Ordner-Symbol (rechts unten im Virtual-Box-Fenster), dann auf das kleine Plus-Zeichen und verkn\u00fcpft einen beliebigen Ordner (wir haben ein leeres Verzeichnis auf unserem Mac-Desktop erstellt) mit der Windows-Installation. Diesen k\u00f6nnt ihr anschlie\u00dfend \u00fcber die Netzwerkumgebung in Windows aufrufen. Die Freigabe verstecken sich in der Computer-Umgebung &#8222;VBOXSVR&#8220;.<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/nintendo-windows-ordner.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-103586\" src=\"https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/nintendo-windows-ordner.jpg\" alt=\"Nintendo Windows Ordner\" width=\"700\" height=\"265\" srcset=\"https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/nintendo-windows-ordner.jpg 700w, https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/nintendo-windows-ordner-300x114.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/a><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Mini Pimp Tool installieren<\/strong> &#8211; Dies k\u00f6nnt ihr direkt in der Windows-Installation machen. Startet den Internet Explorer und besorgt euch die sogenannte &#8222;hakchi2&#8220;-Anwendung von <a href=\"https:\/\/github.com\/ClusterM\/hakchi2\/releases\">diesem Github-Account<\/a>.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li><strong>Nintendo Classic Mini anschlie\u00dfen<\/strong> &#8211; Jetzt kann der Nintendo Classic Mini mit dem eigene Mac verbunden werden. Ist die Konsole angeschlossen, m\u00fcsst ihr diese so mit eurer Windows-Installation verbinden, dass das Microsoft-Betriebssystem die angeschlossene Hardware auch sehen kann. Verkabelt den Nintendo Classic Mini dazu einfach mit eurem Mac, schaltet das kleine graue K\u00e4stchen ein und klickt unten im Virtual-Box-Fenster auf das USB-Symbol. Hier sollte der Nintendo Classic Mini nun als verf\u00fcgbares Ger\u00e4t auftauchen und kann mit der Windows-Installation verbunden werden.<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/usb-einstellungen-windows.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-103587\" src=\"https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/usb-einstellungen-windows.jpg\" alt=\"Usb Einstellungen Windows\" width=\"700\" height=\"569\" srcset=\"https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/usb-einstellungen-windows.jpg 700w, https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/usb-einstellungen-windows-300x244.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/a><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Mini Pimp Tool vorbereiten<\/strong> &#8211; Bevor die ersten Spiele \u00fcbertragen werden k\u00f6nnen, muss das Mini Pimp Tool einen Treiber auf dem Nintendo Classic Mini installieren. Sobald ihr die &#8222;hakchi2&#8220;-Anwendung das erste Mal startet, f\u00fchrt euch ein Assistent durch die daf\u00fcr notwendigen Schritte. Kurz zusammengefasst bedeutet dies: Der Nintendo muss einem speziellen Firmware-Modus gestartet werden. Trennt das USB-Kabel und schaltet den Nintendo aus. Schlie\u00dft das Kabel wieder an, haltet die Reset-Taste gedr\u00fcckt und schaltet den Kasten (bei gedr\u00fcckter Reset-Taste) wieder an. Der Nintendo Classic Mini startet nun ohne Rote LED und taucht im USB-Men\u00fc der Virtualbox mit der Bezeichnung &#8222;Onda v972 tablet in flashing mode&#8220; auf. Verbindet die Box wieder mit der virtuellen Maschine und die Vorbereitungen sind fast abgeschlossen. Die &#8222;hakchi2&#8220;-Anwendung installiert nun ihren Treiber und sichert zudem ein Abbild des aktuellen Kernels f\u00fcr den &#8222;Fall der F\u00e4lle&#8220;.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li><strong>Mini Pimp Tool einsetzen<\/strong> &#8211; Jetzt k\u00f6nnen endlich zus\u00e4tzliche ROMs installiert werden. Zieht eure ROM-Dateien dazu einfach in das Fenster der &#8222;hakchi2&#8220;-Anwendung. Die kleine App zeigt die Spiele anschlie\u00dfend in einer Liste an und gestattet euch zudem, diese mit den entsprechenden Artwork-Grafiken zu versehen. Eine integrierte Google-Suche k\u00fcmmert sich um das Aufsp\u00fcren der entsprechenden Grafik-Dateien und sichert diese in der &#8222;hakchi2&#8220;-Anwendung. Solltet ihr \u00fcber inkompatible ROMs verf\u00fcgen, warnt die &#8222;hakchi2&#8220;-Anwendung zudem vor der Installation.<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/pimp-tol-700.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-103588\" src=\"https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/pimp-tol-700.jpg\" alt=\"Pimp Tol 700\" width=\"700\" height=\"537\" srcset=\"https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/pimp-tol-700.jpg 700w, https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/pimp-tol-700-300x230.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/a><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Eigene Spiele-Sammlung \u00fcbertragen<\/strong> &#8211; Habt ihr eure Spiele in die &#8222;hakchi2&#8220;-Anwendung kopiert und vielleicht sogar eine Handvoll der vorinstallierten Spiele abgew\u00e4hlt, k\u00f6nnt ihr nun den Button &#8222;Synchronize selected Games with NES Mini&#8220; bet\u00e4tigen. Die App erstellt nun einen neuen Kernel (der alle Spiele beinhaltet) und \u00fcbertr\u00e4gt diesen auf den Nintendo Classic Mini. Ein Vorgang, der 2-3 Minuten ben\u00f6tigt.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li><strong>Fertig<\/strong> &#8211; Sobald sich die &#8222;hakchi2&#8220;-Anwendung mit einer Erfolgsmeldung zu Wort gemeldet hat, m\u00fcsst ihr nur noch warten bis die rote LED erloschen ist und k\u00f6nnt euch nun \u00fcber ein Plus an Retro-Spielen freuen. Trennt den Nintendo Classic Mini vom USB-Anschluss und verbindet den Kasten wieder mit eurem Fernseher. Der Mini NES zeigt euch nun alle (sowohl die hinzugef\u00fcgten als auch die vorinstallierten Spiele) in einer alphabetisch sortierten Liste an. Habt ihr euch f\u00fcr mehr als 30 Spiele entschieden, hat die &#8222;hakchi2&#8220;-Anwendung eigene Ordner auf dem Nintendo erstellt, die jeweils 30 Spiele fassen und ebenfalls alphabetisch sortiert sind. Die Namen sind tragen dabei &#8211; etwas verwirrend &#8211; jeweils den Namen des ersten Spiels im Ordner. Ein Beispiel: Auf der erste Spiele-Seite des Nintendo Classic Mini pr\u00e4sentiert euch die Retro-Konsole etwa die Titel &#8222;Balloon Fight&#8220; bis &#8222;Gradius&#8220; und zeigt dann den Ordner &#8222;Jackal&#8220; an &#8211; im Jackal-Ordner warten dann die Spiele &#8222;Jackal&#8220; bis &#8222;Ninja Gaiden&#8220; auf euch usw. usf.<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/prince-of-persia-schraeg.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-103589\" src=\"https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/prince-of-persia-schraeg.jpg\" alt=\"Prince Of Persia Schraeg\" width=\"700\" height=\"525\" srcset=\"https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/prince-of-persia-schraeg.jpg 700w, https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/prince-of-persia-schraeg-300x225.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Das Mini Pimp Tool kann bis zu 600 zus\u00e4tzliche Spiele auf dem Nintendo Classic Mini ablegen, lie\u00df sich in unserem Fall Problemlos benutzen und bietet sich auch dann an, wenn ihr keine neuen SPiele hinzuf\u00fcgen, sonder lediglich die &#8222;schlechten&#8220; Titel, die ihr ohnehin nicht spielt, aus dem Angebot der Konsole entfernen m\u00f6chtet.<\/p>\n<h2>Im Video: Der Entwickler des Mini Pimp Tools \u00fcber sein Projekt<\/h2>\n<p><div class=\"responsive-video\"><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/ApHI_hPv2z4\" width=\"700\" height=\"371\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<a href=\"https:\/\/www.ifun.de\/nintendo-classic-mini-aufbohren-zusaetzliche-spiele-am-mac-uebertragen-103581\/\"><img width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/images.ifun.de\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/prince-of-persia-schraeg-150x150.jpg\" class=\"alignright tfe wp-post-image\" alt=\"Prince Of Persia Schraeg\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" \/><\/a><p>\u00dcber die guten Nachrichten aus Russland konnten wir bereits Anfang Januar berichten: Ersten Hardware-Hackern war es nur knapp zwei Monate nach dem Verkaufsstart des Nintendo Classic Mini gelungen, die Vorauswahl der mitgelieferten 30 Spiele um eigene Titel zu erg\u00e4nzen. 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