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iTunes Store: Gefälschte In-App-Kauf-Rechnungen verunsichern Nutzer

Die Popularität des Gratis-Spiels Candy Crush Saga lässt sich daran messen, dass eifrige In-App-Käufer den Titel dauerhaft auf den vorderen Plätzen der App-Store-Rangliste der umsatzstärksten Apps halten. Der Erfolg des Spiels macht es offenbar auch attraktiv für unseriöse Geschäftspraktiken von Trittbrettfahrern. Nachdem der Titel unlängst im Zusammenhang mit lästigen automatischen Weiterleitungen in den App Store in den Schlagzeilen war, ...

Montag, 19. Mai 2014, 17:56 Uhr 8 Kommentare 8
   

Apple erklärt: Leihfilm-Wiedergabe erst nach Download – Garageband In-App-Käufe

ifun.de Leser Alexander berichtet von seinem Mail-Austausch mit dem Apple Support. Seit iOS 7 ließen sich die im iTunes Store ausgeliehene Filme nicht mehr vor Beendigung des kompletten Downloads starten. Unter iOS 6 konnte Leihfilmkunden die Movies jedoch noch nach nur wenigen Minuten Vorladezeit anwerfen. Nach seiner Mail vom 4. November hat Apples Support-Team jetzt auf die ...

Mittwoch, 06. Nov 2013, 11:59 Uhr 27 Kommentare 27
   

Bundesgerichtshof untersagt In-Spiel-Kaufaufforderung an Kinder

Ob sich das jetzt vom BGH gesprochene Urteil mit dem Aktenzeichen „I ZR 34/12“ auch auf iPhone- und iPad-Applikationen auswirken wird bleibt abzuwarten. Fest steht: Sollte die in dem Verfahren um In-App Kaufaufforderung an Kinder unterlegene „Gameforge Berlin AG“ keinen Einspruch gegen den Entscheid einlegen, haben wir einen Präzedenzfall der in ähnlichen Entscheidungen eine richtungsweisende Rollen einnehmen ...

Freitag, 19. Jul 2013, 17:25 Uhr 17 Kommentare 17
   

Apple gegen Musiktausch, UK gegen In-Apps, Frankreich gegen Apple

Apple gegen Musiktausch: Mit ihrem Update auf Version 3.5.8 hat die iOS-Anwendung Bump ihre Funktion zum Teilen ausgewählter Songs aus der persönlichen Musik-Bibliothek entfernt. Mit der Bump-App konnten bislang Kontakte, Fotos und Dateien zwischen iOS-Geräten und Computern ausgetauscht werden. Musik gehört zukünftig jedoch nicht mehr zum Funktionsumfang. In ihrer Update-Beschreibung äußerte sich das Bump-Team nur kurz: Es tut ...

Freitag, 12. Apr 2013, 15:14 Uhr 26 Kommentare 26
   

Kauft!

Kann ein Spiel, das seine komplette Entwicklung, die Produktionsfinanzierung und die Mitarbeitergehälter der beteiligten Grafiker, Designer und Programmierer mit In-App-Käufen bestreiten will Spass machen? Die 3,5 Sterne, die sich Real Racing 3 seit seinem Start im deutschen App Store eingefahren hat beantworten die Frage nicht direkt sondern verweisen eher auf eine zwei- vielleicht sogar dreigeteilte Meinungen der bisherigen Rezensenten. Auf der einen Seite junge ...

Freitag, 01. Mrz 2013, 11:02 Uhr 91 Kommentare 91
   

Spiele: Squids neu im App Store – Ärgerliche Gameloft-Praxis: „Fishing Kings“ durch In-App-Kauf-basierte Version ersetzt

Schon wieder ein Spiel, in dem man irgendwas irgendwo hin schleudern muss, um Schaden anzurichten. Kennen wir doch irgendwo her… Aber dennoch ist der 79-Cent-Titel Squids (nur iPhone und iPod touch) eine Erwähnung wert. Rundenbasiert müsst ihr euch hier unter Wasser gegen übellaunige Krabben und Krebse zur Wehr setzen und schleudert dabei sogenannte Squids durch die Gegend. Ausschlaggebend ...

Dienstag, 11. Okt 2011, 13:02 Uhr 15 Kommentare 15
   

Jede Menge Zahlen: Statistiken zu In-App-Umsätzen, zum iOS-Anteil in WLAN-Netzen und zur Wartezeit aufs neue iPhone

Eine in USA veröffentlichte Statistik liefert interessante Zahlen zu In-App-Käufen: Beim Blick auf die Gesamtsumme der im App Store erzielten Umsätze bilden Apps mit In-App-Käufen ein absolutes Schwergewicht. Insgesamt 72 Prozent aller Einnahmen werden darüber generiert, 48 Prozent durch Gratis-Apps mit In-App-Option, weitere 24 Prozent durch Kauf-Apps mit zusätzlichen In-App-Angeboten. Die Zahlen sind womöglich nicht zu 100 Prozent ...

Donnerstag, 22. Sep 2011, 14:55 Uhr 9 Kommentare 9
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